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​[焦点]每年6的数字,谁领导了2016年游戏

作者: 传奇私服发布网 来源:本站原 发布时间:2016-10-24 21:02:55

2016年12月。始终不渝地寻找未来几个月与各种奖项和新年计划,好不热闹。游戏也有很多人谁花2016达萨上升到郁郁葱葱的问题ipbangah的岘港岁。能让人在谁领导2016年的游戏?它已就“2016年的数字谁领导了游戏的调查。在这三天,直到15年12月13日,博彩业,通过问卷,以政府,工人看到联想拔掉年游戏的领导者。

■参展 多风,Nexon公司,NCsoft公司,Webzen公司,NHN,韩光软件,广发游戏,男比赛,CJ网络,joyion,阳光YNK,GNA软,gopecheu

■政府与社会 韩国产业发展,电子竞技协会,inmunhyeop(互联网PC文化协会),韩国游戏产业协会,韩国游戏学院

※每个公司,参与政府,联同10杀敌调查(190人) ※多个响应从最少一个人最多可容纳3人的总※回答票数:288表

»1 NCsoft的gimtaekjin表示“绝对君主为首的游戏行业。” Gimtaekjin。他的名字有三个字母后面的修饰符总是迎头赶上。游戏的活神话,我们的宝贝的男人是一个传奇,游戏行业的总裁。同时也向他表示,不管短语多么辉煌后面的人群。网上的荒山荒地,似乎哭了:“我去那里的即将到来道路”,未卜先知预见到他的推土机式的胆量和对信念和未来寒冷的管理办法,以及国内和改变全球游戏甚至景观丢弃。

从怀孕那天在网络游戏产业是快节奏和远直到现在。 '10 NCsoft的头青睐gimtaekjin行使对近几年绝对的影响力。他创造的神话并没有到此结束。今年的比赛再次通过NC PLAY开展了称为Portal逆转王牌新游戏,对​​第三个不可阻挡的飞跃一直持续到今天。激战合写了今年早些时候在北美写了一个光辉的荣誉目标数字内容的热播,去年十一月,超过并发用户17人的天堂只数,他没有表现出后悔自己的实力。

获得总共58桌,gimtaekjin代表获得了第一名的荣誉。许多游戏行业从业者和官员毫不犹豫sonkkop我把他带到了国内游戏产业最有影响力的人物。典型的原因▲'天堂'的稳定增长,成功取得海外市场▲“激战”,“城市英雄”,通过种植等海外市场拓展潜力,▲一个全球性的在线出版商的企业模型韩国现在趋于稳定,▲ “玩NC挑战和宪法改善▲维护国际意识的国内开发商不断发展▲最喜欢的游戏四个头▲行业最大的供应商凸点▲领导小组▲门户市场上韩国游戏通过永恒共和国其次的问题是制造商▲巨头如创建一个小的价格打在他的词语音颠簸咽唾沫各方面的意见,可以推断他的影响力。

»第二Nexon公司代表金正菊“游戏理念的银行。” 今年二月,金正菊,在统治到seowonil代表帕里的Nexon创始人从前线撤回。他回来了。去年10 000 1994年,基于文本的MUD游戏巨资这一切都是网络游戏的图形杯比赛引入了“风”,他的蓝图geueotdeon中风世界游戏公司的土地(史)是由Nexon公司等支持的另一次全球性游戏有张力。

即使是现在,他在2016年做了,但它从来都不是平滑的。回到民族游戏“跑跑卡丁车”惊人的宣传开始了冲突和PC互联网文化协会接洽了轩然大波,从反Nexon公司网站的出现。 Nexon公司,他领导的出生处于无政府状态,尽管危机的英雄再次创造一个神话,发现ilgwe强劲增长每季度。不满足于休闲王国的称号专注于多样化和业务,Nexon公司的那第二doyakgi的定性和定量扩张。金正菊在中心。他身高。不能留在该国再次成为他把他的眼睛ilgwe游戏市场在世界上边打边是看神话的创造。

它一共有41桌收购,博彩业官员带领▲休闲游戏的热潮▲卡丁车的到来民族游戏▲要塞的新时代一次后,再次改变了广大市民为中心的用户热潮▲成功的可能性极高建议非暴力性游戏▲通过行业的不断发展休闲(中核)游戏城堡游戏韩国的多元化尝试保持领导小组▲▲自由世界,包括中国在内的欢乐游戏比赛赢得了各方面的意见是把他放在第二位的荣誉。无名开发商Nexon的耐力为游戏,我们有点石成金金正举的当前位置管理原则长时间的。他的事情的紧急翼(飞上)一直持续到今天。

»第三届IMC游戏gimhakgyu代表“,在文化创造新的先驱” 在同一时间“仙境传说”之父,现在代表韩国gimhakgyu开发商,始终充满无限可能的领袖代表,并通过增值以他的名字的名字的技能。但今年,他的举动并不显著暴露否则备受瞩目的“卓越之剑”。然而,尽管上述表2链接,只有三分之一dwaetdaneun,所不同的是,你可以再次看到他的实力的通道。通过游戏,而不是揭示真实的开发商似乎知道如何吸引他们。已从“卓越之剑”的seungjeonbo他是可见的洒下汗水来年有望被收集。

由最有影响力的人物所代表的游戏官方抽薹gimhakgyu的主要原因是,▲在自己的风格创建展开线文化大师▲到韩国游戏产业的发展作出了贡献贡献▲新类型游戏创作的尝试▲发展不变色实我不知道如何停止的情绪▲▲发展的四大支柱gimhakgyu介意充满激情▲国内游戏开发者,包括开发商的偶像是最崇高的敬意该行。 “卓越之剑补充说:”宣传的代表再次gimhakgyu通过口碑已经进入倒计时。

»第四届韩光软件gimyoungman代表“老兵永远不死” Gimyoungman代表,他采取对韩国游戏产业协会亚洲网络游戏会议2016战略的两大主席,该委员会启动,广大市民提高认识项目,如游戏业务的发展对整个行业和关机代理,物品交易,游戏产业促进法立法支持,我意识到了问题,如自我检讨。这也有助于发展阶段,巩固和加强与游戏产业,并采取在实际游戏行业的带头作用。

他的作品并不只有对外活动结束。自己的出版知识积累,而“星际争霸”游戏叫代理商已在2016年发布了他的光。和他领导的成功推出keulbe“卓越之剑”和“棒球神”为主导的出版。 Itgie强大的头gimyoungman前途是光明的韩光软件。

两欧元的支持他赢得了第四名列共38分带领▲公司章程整合一个真正的休息▲游戏产业协会作为一个成功的出版商▲引领行业的对外​​活动▲随着游戏产业▲'明星的元老顾问角色稳定的销售卡夫▲拔掉框架建立的运动,比如E.出版和写作,以及强调自主研发的游戏推出,如“密宗”,“新蒸汽”我们希望进行游戏seonbongjang综合性企业的作用。

»第五届阳光YNK yunyoungseok代表“seungbusa知道如何保持基本元素” 阳光明媚YNK网游市场先知先觉的增长潜力以及在何种2016年代表突出,作为一个专业的出版公司多年,从目前咨询KOSDAQ和比赛的焦点研制的“穆”网禅游戏足够红火纳斯达克同步上市计划。从这些资金从规划,营销,出口和guthige被成功的在线内容发布公司,包括说服在同行业中业务模式的潜在成功展示位置通过系统的一站式发布系统的专业知识。这成功的背后是一个叫yunyoungseok seungbusa。

从当时的首席廉阳光YNK他。资助众所周知的策略seungbusa策划,营销,展示了系统的一站式在线的专业知识与发布系统内容发布导出和出版商业模式的成功,在业界的可能性sikimyeo肯定凝固了成功的存在。它yunyoungseok代表已经收到了最大的支持也给予了成功的开放'罗汉'的评价。在营销策略,新的不同于传统的供应商的项目湾“和MOU协议条款成功后,PC总统举行会议室中脱颖而出。

获得总共33桌占据调查关于他的第6,他们▲游戏'罗汉'是作为一个游戏,使在韩国网络游戏充分利用了韩国球员的特点▲到由来已久的争论在项目现金交易的最大驱动力评估选择宣传▲选择发挥作用,如PC开发人员间的原因之间松散沉积物。他在2016年的非常规策略毫无悬念地再次,游戏产业是紧张。

»卡丁车开发商Nexon公司第六届郑扬- 硕安装“懂得享受耐力失败”。 郑扬- 硕开发知道贴的用户不会有太大。然而,他被做了介绍卡丁车,似乎每个人都响应“哦,那个人。”卡丁车开始从2016年吹热风到2016年导致抚平进一步巩固自己的地位。实施上前生活的发展的第一步,1994年作为PC游戏包“黑的迹象。 Nexon公司在1996年,两年后加盟。在韩国酷在线游戏叫被称为转录物参与发展“黑暗传说”,在2016年,但它采取的“垮掉舞”重出江湖失败主任。他不怕失败。而且它更投入。他说,它的背后是创造卡丁车的驱动力。也许开发商都没有从他的信条也不怕失败的暂时排名第六的荣誉。

它共有26个受访它被架设收购表溅从这些年▲2016▲车的神话,只有游戏的想法的创建成功,▲车手留下了最小的项目不变的报告▲卡丁车派生的亚文化。这里没有内容,宣传期待继续在明年,也就是卡丁车的第二次诞生。

»网禅代表gimnamju 7日 Gimnamju代表网禅的排名在桌子上7月14日。它是太阳的准确的描述尽管占第七通道未公开的条件,以确保他在游戏的坚定立场。 ▲有他挑在太阳创​​造和2016年发展(花哨的图形和最佳动作性发病率)最好的游戏▲还获得了聚光灯从国外到国内的游戏(CGW装饰盖)的原因,▲在海外市场站稳脚跟此种条款的意见。

»8 NHN代表金范修 一个在美国,中国设立了子公司,日本努力全球化韩国的游戏产业,特别是在NHN日本的情况下,通过实现巨额利润,其中包括在当地的游戏门户网站首位展示游戏产业海外金范修的典范代表参加了8日的标记12。 ▲选择的原因,他不得不▲四场比赛在Naver门户网站Hangame的强劲功率,强烈的意见。

»9 JC娱乐公司代表gimyangsin Gimyangsin由混合流派代表的头部导致涨幅超10表9。率先在此期间中休闲MMORPG体裁集中特色体育游戏流派,我是把一个伟大的意义。 她拿出两个欧元的支持,如大自由泳的壮举▲▲使出口表现,并建立了混合动力流派WCG运动风格▲自由式表演项目的。

信息»10部长和通信陈大济 部长陈大济是游戏行业中的G-Star的的明星排名10总表7。 ▲IT部部长陈大济,选择两个欧元,是一个恒定的关心和支持政策,散布这种观点▲G-Star的举行的韩国游戏业界的广泛通知的阶段的游戏内容。

以上是只有11是由文化和旅游jeongdongchae有影响力的人物部选择。这是添加了G-Star的成功举办主要原因光文化堪称游戏业部。其次被评为营销总经理,Nexon公司获得的12占了三桌。 “跑跑卡丁车”,“冒险岛”,“谢拉”和积极推动的网游,在营销螺旋点开始高度赞赏。谢拉开发商Nexon公司前,同时得到一个yutaek队排名13表2。谢拉是万众瞩目的开发商都无法媲美的意见下一代开发人员。 Nexon公司14日也​​洛奇开发商安装gimdonggeon一个表被占领了。究其原因,拔掉洛奇成功的海外扩张。

金相- 铉记者|AAA@传世私服新开服

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